GH中populate 3d随机生成点的数学原理是什么?怎么样能控制点之间的距离呢?
谢谢!我再自己查一下。
Deer大佬,请问一下怎么做三角形截面的杆件,连接处的光滑怎么处理一下呢?
发帖请注意每个帖子的主题是确定的
帖子是为主题服务的 而不是为个人
你有和这个帖子完全没关系的问题,得分开另外开贴,要不然这回帖没人会看到。
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