Rendermesh和物体不在同一个位置

出现问题的时候并没有编辑出问题的物体,而是在编辑其他物体的时候突然变成这样的.1.3dm (633.9 KB) 这是单独复制的一份出问题的物体

你好,目前不确定是什么原因造成的显示错误,你可以执行 RefreshShade 指令重新给物件计算渲染网格修复这个问题。

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