关于曲面转为网格面展平映射,与曲面转为重构四边网格面展平映射不成功的问题

如图:我用曲面转为网格面后,是可以展平,并可顺利的映射物体的,但是为何,曲面用四边重构网格面生成的网格面却可以完成展平动作,但是却无法完成映射物体的动作?请问这是哪里出问题了,

重构面展开后想选中展平的面移位都选不中
重构面展开后想选中展平的面移位都选不中

是否可以映射其实与你如何做的没有关系, 只有两个面具有完全一致的“结构”才能做映射。所以你要从你用的做法的特性角度去考虑是否能保证结构一致。

全选后挪动一下就可以

只有两个面具有完全一致的“结构”才能做映射。
这两个面指Source和Target吧?
【完全一致的“结构”】啥意思?谢谢

应该指的是网格的数据结构,比如顶点列表、构成面的顶点索引列表
没注意到这帖子都3年前了。。。