我也提供一种思路,利用点在曲面上的UV坐标来做分组和排序。
这个思路适用于不止3圈点的情况,是一个比较通用的解决方案。
我比较疑惑为什么不在前面的程序中处理好点的排序,而是等到最后再处理呢?
我猜测你这些点是直接从Rhino中获取的,所以是乱序的?
我也提供一种思路,利用点在曲面上的UV坐标来做分组和排序。
这个思路适用于不止3圈点的情况,是一个比较通用的解决方案。
我比较疑惑为什么不在前面的程序中处理好点的排序,而是等到最后再处理呢?
我猜测你这些点是直接从Rhino中获取的,所以是乱序的?