前言: 自己动手,丰衣足食,Bongo2.0自带的帮助文件是个不错的练习素材 ,在这里把练习的心得、困惑与大伙分享,供大伙学习与借鉴。希望在大伙的共同努力下,充分发掘这套帮助文件的精髓,同时也让更多的人喜欢上Bongo。由于本人水平有限,也在摸索和学习中,欢迎大伙积极发贴留言。最后还想说一句:有这么好的平台,就应该尽情的展示自己,不能只依赖管理员,这样利用率和学习效率太低了;如果有能力的话,可以自己尝试着创建主题、发贴子,你不试一试,怎么知道自己原来是一个潜力股,当然也可以直接续上我的贴子,至于是谁发贴无关紧要,只要是有助于论坛、有助于学习的,完全没有问题。
一、食材准备
1、 主材
Rhino6(建模)、Bongo2.0(动画)
2、 配料
Win10系统、Word(编辑文本)、Screen to Gif(动态图)
二、分析过程
老话说,要想做出一个好菜,得先尝尝它的味道,做动画同样如此,上2021年的第一道菜,如下图
(不愧是我们官方的教程,就是这么短小精悍)
咋一看没觉得有什么,这有什么难的,甚至不屑去做。可是,当你细细品味的时候,发现还真的不简单。想一想,小球要想运动起来,至少需要三个关键帧(起点位置、最高点位置、终点位置)。加起来,3X3得9,至少需要9个关键帧了,这对于我们这样的新手来说算是不小的工程了。可是当你真正去做的时候,怎么只显示4个关键帧。
(原来有几个关键帧恰巧重叠在一起了,看起来像只有4个关键帧,其实还是9个关键帧,可以通过点击小球,亮显的关键帧就当前小球的,淡显的就是其它小球的关键帧)。
三、磨刀过程
工欲善其事,必先利其器,面板就是整个动画的灵魂,面板顺了,心情就好,做起动画来也会得心应手,效率是大大的提高。虽说Bongo2.0的工具倒不少,个人感觉下来,常用的也就这三个面板。
1、 时间轴: Bongo/时间轴(√)
2、 Bongo: 属性面板/右击/找到Bongo (√)/移到最左端
3、 属性: 属性面板/Bongo
(有了这三个面板,一般的动画都不在话下)。
4、时间滑块的范围: (一般设置50帧左右即可)
- 选中时间滑块的起始端,右击/编辑/开始位置/停止位置/确定
- 使用鼠标滚轮进行缩放,拖拽起始端和终止端,点击重置时间轴视图,即可快速复位
四、制作过程
第一种方法:(菜鸟水平)
1、建模
- 建立三个小球,半径均为5.00mm,小蓝位于坐标原点,其余间距20.00mm。
2、设置空的关键帧
- 记录/选中小蓝/时间轴上的任一位置/右击鼠标/添加关键帧/选择物体/空。
- 用鼠标拖拽到想要的位置,同理,小绿、小红。(小提示:物件的名称也可以修改,右击/小红/重命名。)
- 小蓝的关键帧位置:0帧/14帧/50帧,小绿的关键帧位置:0帧/11帧/50帧,小红的关键帧位置:0帧/11帧/50帧,加起来正好9个关键帧。
3、具体参数设置
- 小蓝的参数:点击记录/双击选中小蓝,进入关键帧编辑器
- 选中文档,点击0帧/14帧/50帧处啥也没有(选错了,当然啥都没有),再次选中小蓝物件,点击0帧/14帧/50帧处位置参数都出来了
- 单击 X/Y/Z数据进行修改,小蓝的参数如下:0帧(X:0.0 /Y:0.0 /Z:0.0),14帧(X:0.0 /Y:0.0 /Z:100.0)50 帧(X:0.0 /Y:0.0 /Z:0.0)。
- 小红的参数如下:0帧处(X:0.0 /Y:0.0 /Z:0.0),11帧(X:-40.0 /Y:0.0 /Z:100.0)50 帧(X:-40.0 /Y:0.0 /Z:0.0)。
- 小绿的参数如下:0帧处(X:0.0 /Y:0.0 /Z:0.0),11帧(X: 40.0 /Y:0.0 /Z:100.0)50 帧(X:40.0 /Y:0.0 /Z:0.0)。
4、效果图
五、总结
- 按道理来讲相对于小蓝的初始位置(0, 0, 0),小红的初始位置应该是(0, 20.0 ,0),小绿的初始位置应该是(0,-20.0 ,0),而这里却是(0, 0, 0)原因是这里的位置是相对位置,不管小红、小绿、小蓝摆放在哪里,默认的初始位置都是(0, 0, 0),
- 小红的11帧(X:-40.0 /Y:0.0 /Z:100.0),50 帧(X:-40.0 /Y:0.0 /Z:0.0)因为小红是从右向左运动,沿X轴的负方向(逆时针)运动,球心距正好是40.00,说明移动-40.00的距离。同理小绿是正向(顺时针)运动,所以为+40.00距离。
六、分享
1、烹饪方法不限,食材仅限Rhino/Bongo,做出一道让自己得意的作品。
2、有制作过程的、创意新颖的加赞!加赞!加赞!(论坛里的大神组团给你们加赞!)
3、一看就会,一学就废,那就多学几遍。