我再GH中创建几何物体,并不在坐标平面000,但是我想根据这个几何物体的中心点B参考作为图块的参考点
- 几何物体已经有key信息或者rhino layer 信息,移动几何物体会丢失以上信息。因此将几何物体挪到原点000 后,创建图块,再orient回到做中心点B 这个是不合适的。除非有其他方法,移动几何物体不会丢失以上信息。
- 我试过将中心点B作为T给Block Instance的输入端,结果也是不理想。
综上,如何正确设置block的坐标平面,
我再GH中创建几何物体,并不在坐标平面000,但是我想根据这个几何物体的中心点B参考作为图块的参考点
综上,如何正确设置block的坐标平面,
请提供一下这个 .gh 文件,
test.gh (14.7 KB)
请麻烦查看一下,如何能不丢失obejct原本的信息的情况下,我可以任意设定图块的平面
我检查你的反馈,定位我是能理解的。
我的问题可能没有澄清清楚,
我希望几何物体创建图块时,图块的平面是在几何中心的。
你给我的script 如图
创建图块的平面并不在几何。问题不在定位放置,而是图块的平面定义。
前面的回复是你解决的你前面的问题, 描述如下, 关于移动几何后物件定义信息丢失的问题.
这是目前 Grasshopper 1 中 Block 定义的限制, Block 的放置点默认为世界坐标的原点, 请在原点附近定义你的 Block, 详情请浏览 Grasshopper Online Document