在grasshopper bake的时候因为有很多东西重新上材质比较浪费时间,加上在运算过程中顺序什么的会有变化,如何保证bake出来原有的材料不变
请提供你当前的 Grasshopper 文件, 谢谢
由于方案涉及保密,我只能提供一个简化版本的gh文件.数据已内置,目前的情况是最后bake出来时材料无法对应,且物件更多的情况下如何做索引更加好
材料索引.gh (29.9 KB)
(图片中三个示意物件均为不同材质,可能需要老师手动赋予一下后重新导入)
你的 GH 文件中并没有定义任何材质, 如果有对应的 3dm 文件, 也请一并提供.
