请问gh中如何像在Rhino中一样延伸曲面?
目前 GH 中没有原生运算器,但在 RhinoCommon 中已经提供类似函数如下,你可以使用 C # 或 GhPython 之类的工具来调用
https://developer.rhino3d.com/api/rhinocommon/rhino.geometry.surface/extend
早上好,Jessesn;我不懂程序语言,你能把你写的电池打开程序页面,我学习下。可以吗?
- Error (CS0103): The name ‘E’ does not exist in the current context (line 61)
- Error (CS0103): The name ‘S’ does not exist in the current context (line 61)
- Error (CS0103): The name ‘Edge’ does not exist in the current context (line 61)
- Error (CS0103): The name ‘Length’ does not exist in the current context (line 61)
- Error (CS0103): The name ‘Smooth’ does not exist in the current context (line 61)
老师 使用的时候显示这些错误怎么修改
我就是直接复制的,可是他还是报错
已经解决了,谢谢老师
在不会代码的情况下教你一个笨办法,再复制3个脚本,串联起来实现。