求助:如何在gh里沿曲面法线方向挤出曲线并给予厚度?(曲面玻璃幕墙简单竖挺的批量建模)

如图,在这样的玻璃幕墙上按数量等分并建立竖挺,我的想法是竖向的曲线沿曲面法线方向挤出,挤出的曲面再挤出成多重曲面也就是有了厚度,但是要怎么做呢?不知道要用哪些主要的电池

方法有很多,例如你可以 OffsetSrf, 然后将曲线 Pull,再经过原来的曲线和 Pull后的曲线建立曲面即可,

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可以先建立工作平面,在平面上画矩形,在挤出。封面。也可以用我的bubalus_gh插件

请问建立的曲面怎么双向挤出呢?我想做出厚度

正反两个方向 OffsetSrf, 然后再 RuleSurface封闭为实体即可,