Gh纹样设计,看到几张波浪纹样图片,做到一半做不出来


这张图片的纹样可以通过改变几个参数生成不一样的效果;



拍照图是根据纹样加工后的效果,纹理加工深度一致,不同的纹理会反射出不同的波浪效果;
我自己尝试做了一些,只有一些比较有规律的图案可以接近;


随机变化的效果还差很多,我用随机生成的曲线,根据曲线的高度变化去干扰控制点的疏密,出来后的效果:

各位前辈能指点一下思路么;

这个是制作有规律变化的电池图,首先生成平行的基础曲线,然后根据参考曲线的Y值变化去移动基础曲线;


首图也是有规律的,只是放的比较大一些。建议这个曲线不要用随机生成的,自己手动画曲线,用少量控制点,排布出你觉得优美的曲线就可以了

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勉强凑合吧