mport rhinoscriptsyntax as rs
import Rhino
import clr
import os
def move_copy_scale_object_to_surface(object_id, surface_id, move, copy, offset, scale_factor):
if not move and not copy:
return “操作已取消” # 如果两个开关都为假,返回取消信息
# 获取曲面的重心
centroid = rs.SurfaceAreaCentroid(surface_id)
if centroid is None or len(centroid) == 0:
return "无效的曲面,未能获取重心"
centroid = centroid[0] # 获取重心点
move_result = ""
copy_result = ""
if move:
# 移动物体
if rs.IsObject(object_id):
# 将物体移动到曲面中心
rs.MoveObject(object_id, centroid - rs.coerce3dpoint(rs.SurfaceAreaCentroid(surface_id)[0]))
move_result = "物体已成功移动到曲面上"
else:
move_result = "无效的物体ID"
else:
move_result = "未移动物体"
if copy:
# 复制物体并移动
if rs.IsObject(object_id):
new_object = rs.CopyObject(object_id)
if new_object:
# 确保偏移量是有效的
if offset is not None:
offset_vector = rs.coerce3dvector(offset)
new_position = centroid + offset_vector
rs.MoveObject(new_object, new_position)
# 调整复制物体的大小
if scale_factor > 0:
rs.ScaleObject(new_object, new_position, [scale_factor] * 3)
copy_result = "物体已成功复制并移动到曲面上"
else:
copy_result = "无效的偏移量"
else:
copy_result = "复制失败"
else:
copy_result = "无效的物体ID"
return move_result + "\n" + copy_result
输入参数
object_id = x # 需要移动或复制的物体ID
surface_id = y # 目标曲面ID
move = z # 控制开关,布尔类型(True/False),决定是否移动物体
copy = w # 控制开关,布尔类型(True/False),决定是否复制物体
offset = a # 移动的偏移量,类型为3D向量(例如:Rhino.Geometry.Vector3d(0, 0, 5))
scale_factor = b # 调整大小的比例因子,浮点数(例如:2.0 表示放大两倍)
调用函数
result = move_copy_scale_object_to_surface(object_id, surface_id, move, copy, offset, scale_factor)
输出结果
a = result
代码说明:
#输入参数:
#- object_id
:需要移动或复制的物体的ID。
#- surface_id
:目标曲面的ID。
#- move
:布尔类型的开关,决定是否移动物体到曲面上。
#- copy
:布尔类型的开关,决定是否复制物体。
#- offset
:3D向量,用于指定复制物体后在曲面上的偏移量。
#- scale_factor
:浮点数,用于调整复制物体的大小。
#功能实现:
#- 如果 move
为 True
,物体将被移动到曲面的重心位置。
#- 如果 copy
为 True
,物体将被复制,并根据 offset