Grasshopper 的 morph 功能是否可以鎖定距離呢?

另一個不同的半徑設定


你的基准曲线质量不佳


在基本不修改造型的情况下,修改为3或者4阶。上图为4阶

A1.3dm (119.8 KB)

这是最简单的rhino操作,确保底部是一圈圆角。最后一步是sweep1
这类操作我建议不要采用你之前的不规范做法
模型的倾斜和倒角不合适了,花费几秒钟重新sweep一个会更好。
而不是使用你这样的方式“偷懒”,不光你要控制不变的区域可能会失控,形态本身也没有经过控制。

Deer 版大您好
冤莣阿 D 大 , 不是我想要偷懶 ~~ .
我只是做一個簡單的造型來測試看看 Rhino & Grasshopper 能否做到之前軟體的功能 . 實際上的造型會複雜很多 ( 鞋底設計 ).
之所以會需要這樣做是因為鞋底在級放大小尺碼後, 上緣的邊牆厚度必須保持相似, 因此必須把變厚或變薄的地方回復和基本尺碼類似.
非常感謝您和 J 大無私的教導, 謝謝.

在那个情况下规范的做法仍然不是Flow
你可以在碰到具体问题时再发上来大家一起看
如果涉及到双线控制,一定要用Flow的情况下我也建议用FlowAlongSrf这类控制性更强的命令。

Deer 版大您好
好的 , 我上班時再試看看版大您說的指令, 謝謝 .