Grasshopper有没有类似替换面功能


我就是想让这个面偏置2mm然后还是可以和边线继续生成Brep

你是指偏移方向不对?如果是反方向的话,Offset Surface 的D端输入负数即可

老师还是会出现凹角而且往里面Brep不了一个体了

请提供你这个“有问题”的3dm 文件,另外请私信回复我一下你的Rhino授权码

老师该怎么私信你

你可以查收已经收到的消息即可

你需要把这个面提取出来,然后再替换4楼中 Grasshopper 文件中的 Surface 试试,
BTW,Rhino8中这里使用 Gumball 会更加简单,示范如下


我老师我da替换成Surface我的面就会跟我之前一样穿模,
image
老师我用你犀牛那个方法为什么后面的面会高

数据结构需要处理好对应关系,

细节问题你需要自己解决,

好的谢谢老师,老师那个凹角问题怎么解决,因为我还要把那些边导角(圆角)

哪里的凹角? 能截图示范

image这2个凹角另一边也有一个

如同我前面的提示,数据结构对应的问题,这个需要你自己想办法解决,基于一个单一曲面Offset 之后是不会出现类似的情况,如果曲面边缘被分割,分割前后的边缘顺序需要保持一致。

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如果你要的结果是这样的造型,我提供一个更加简单的思路给你,Loft+ Ruled Surface 即可完成,只是你需要“简化数据结构” 参考GH文档Loft.zip (14.2 KB 文档解压缩密码 shaper3d.com)

:bookmark: 你可能需要先系统的学习一下下面的 Grasshopper 必备内容

image
老师我这个面,现在该怎么生成,我想着是把左右二边的线连接一起直接生成面,但是会报错

两端建立曲面,然后和前面已经建立的曲面 Boundary Volume 即可,


老师我是那步有错,为什么最后连接他报错了(边界未定义有效的实体)

Boundary Volume 这里可能有一个小问题,你需要参考下面的顺序来输入对象


老师为什么我连接里面的点会跑对面,我尝试了好久,我把他们互换位置也不行是,最后的Boundary Volume
还是报错了(边界未定义有效的实体)

点的顺序不对,你需要调整到正确顺序来构件一个正确结构的曲面