上图是正常的,下图换个mesh(金色)就爆红。。。
试了下在犀牛建立矢量,发现:
1,x向平行光就报错
2,非平形光正常
3,只限于金色模型有问题,白色模型在犀牛建立的矢量无论是否平行光都正常
如果mesh有问题,为什么能投影非平行光源? 百思不得其解。。
附上文件,请帮忙看看什么情况。
谢谢!
mesh shadow 问题mesh.3dm (2.7 MB)
上图是正常的,下图换个mesh(金色)就爆红。。。
试了下在犀牛建立矢量,发现:
1,x向平行光就报错
2,非平形光正常
3,只限于金色模型有问题,白色模型在犀牛建立的矢量无论是否平行光都正常
如果mesh有问题,为什么能投影非平行光源? 百思不得其解。。
附上文件,请帮忙看看什么情况。
谢谢!
mesh shadow 问题mesh.3dm (2.7 MB)
根据您的提示,我试了下发现:
1,和原点远近没有关系, 在 +y 和 -y 位置会爆红, 处于+/-Y中间位置正常。
2,但其他模型不受位置影响。看起来似乎是模型的粗细差异过大影响了?
2,当我设立一个模型中心点的yz平面时,投影仍然会报错。
不知道您这边是不是相同情况?
另补充:此人形模型z灯光投影到xy平面(正影轮廓)完全没有问题,不论再什么位置。
就只是投侧影出错。
顶部投影没试过,不清楚有没有问题