例如在Rhino.Geometry.Mesh()中剖分的网格既有三角形又有四边形,如何设置全部剖分分网格为三角形△? 或者全部为四边形?
rhino中mesh的算法仅仅考虑尽可能的拟合原始的形状,而并不考虑mesh本身的结构,三角形和四边形都是会出现的,如果你是需要特定形状的mesh就不能实用这个功能,你可以考虑使用 grasshopper中的 Triremsh功能或者quadremesh功能来获取三角形或四边形的网格结构。
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如何设置全部剖分分网格为三角形△? 或者全部为四边形?
需要注意这两个问题的难度完全不在一个数量级
四边形总可以转化为三角形
而三角形并不一定都能转化为四边形
这就是为什么四边形需要更强大的算法,例如quadremesh,并且耗费更多时间。
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