Mesh要给一个厚度,生成一个底座


mesh要给一个厚度,生成一个底座,请问在gh里有什么好的方法?

用mesh edge获取到外面一圈边缘
然后随意处理

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按老师说的,是不是提取网格外边,拉伸成实体,把下面不规整的切掉后,转成网格,再和原来顶部的地形网格join,是这个思路?

针对一条外边A线段,投影到地面形成B线段
A和B都取出起点终点
总共4个点,construct mesh即可。这样不就不用切了

方法很多,不同方法的思路和特性都不同,有些简单粗暴,有些计算速度快,多试几种就知道。
没必要得到提示的一种思路后,就做几步再确认“是不是这意思”。
那多累。。。这本来就是个极其简单的问题。
就算不是这意思,能做出来解决问题就可以了