关于offset on surface 通过循环重复偏移曲线的问题

在犀流堂看见一个帖子offset on surface 通过循环实现多次偏移,结果出来的缺不是和帖子的一样,这是帖子的结果,这是帖子链接Offset on Srf · 【犀流堂】100GH运算器详解 · 看云


而我做的结果却不是帖子那样的结果,

我做的最后的线都是集中在蓝色箭头所指的位置,为什么不能像犀流堂帖子那种效果,问题出在哪里呢?求解。附上gh文件
循环.gh (17.9 KB)

建议你将他的电池理解透彻而不是依样画葫芦


红色边缘的方向是恒定的
而绿色的第一条交线的方向是曲面UV决定
如果绿色和红色不符合,那么当你求出第一个交线后(绿色)
按照老鼎做法offset曲面,会往回offset成为红色
这样就永远不能往下offset

对你的案例来说,将曲面的V方向反转即可


你可以试试直接pull的思路,就可以回避这个问题

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试试我的插件Bubalus_GH,里面有个在曲面上偏移曲线。
和rhino中的曲面上偏移曲线一样。

补个图:


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大鹿老师,解答的太到位了,谢谢,找出了本质问题,就是绿色线的方向不一致的原因。

大鹿老师,用你的这个插件Bubalus_GH中的offset on surface有限线偏移不出来结构是什么原因?是因为线的偏移范围超出了曲面的范围吗?如图:

这个是你曲面造型的原因,你可以试试犀牛的偏移,也只会偏移出来这么多曲线。

你这个造型偏移到这里就很短了.

只需要选择最后一条曲线,再偏移一下就行了。

这不是我的插件呢,是月神的

image

建议插件和我发的循环+pull都试试看
循环+pull其实就是在不停做手工的“选取最后一根”继续操作的思路

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抱歉,搞错了,一直在关注问题,忽略了看头像,原来是月神和大鹿两个人的回复。实在抱歉。