找了半天好像找不到。。
忘了说,是做曲面用的。
找了半天好像找不到。。
忘了说,是做曲面用的。
对曲线来说方法有三种:
1:GH的knot vector电池创建一个标准的knot list
2:GH内代码,假设A是你要修改的曲线,B是和A一样控制点数量和阶数的均匀曲线,使用代码将B的控制点改成A,或者将A的knot改成B。
3:rhinocommon搜索uniform关键字,找到曲线的:CreateUniformKnots
对曲面来说有两种方法:
1:GH内代码,假设A是你要修改的曲面,B是和A一样控制点数量和阶数的均匀曲面,使用代码将B的控制点改成A,或者将A的knot改成B。
2:rhinocommon搜索uniform关键字,找到曲面的:CreateUniformKnots
这个有点复杂了,我搞不定。还是感谢解答。