关于Rhino8中Grasshopper的Hatch的方向问题

最近做一个项目遇到这样的问题:GH绘制剖面然后将剖面填充,然后会发现剖面线会出现不同的旋转角度,即使用统一 的旋转值输入也无济于事。于是我猜测可能是和边界的点的顺序有关,也尝试重新给点按照逆时针排序,也没能修复各种旋转角度的问题。

因此我新开了文件做测试,发现这个hacth生成的旋转角度很奇怪,看起来很随机。
第一段动画是用Rhino的hatch命令生成的结果,不论怎么旋转再执行命令结果都是统一的。
Animation
第二段动画是用GH做的,就能看到结果会和原始曲线的旋转方向有关。而且看不太出这个旋转产生的原理。
Animation2

附上测试文件,请帮忙排查下问题,谢谢!
hatch.gh (10.3 KB)
hatch.3dm (51.7 KB)

Rhino 自带的是直接往曲线里填,GH 的是往曲面里填,会考虑曲面的 UV。所以得到的结果不一样。
具体看下面的图。

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感谢,知道原理就好办了!