最近做一个项目遇到这样的问题:GH绘制剖面然后将剖面填充,然后会发现剖面线会出现不同的旋转角度,即使用统一 的旋转值输入也无济于事。于是我猜测可能是和边界的点的顺序有关,也尝试重新给点按照逆时针排序,也没能修复各种旋转角度的问题。
因此我新开了文件做测试,发现这个hacth生成的旋转角度很奇怪,看起来很随机。
第一段动画是用Rhino的hatch命令生成的结果,不论怎么旋转再执行命令结果都是统一的。
第二段动画是用GH做的,就能看到结果会和原始曲线的旋转方向有关。而且看不太出这个旋转产生的原理。