可以再参考一下这个帖子内提到的概念。
注意连续性永远是算法计算出来的逼近值。
他不像1+1=2这样的计算,更加类似于F(x)=2, 而F是一个复杂的函数,x可能包含多个变量(例如x1到x5),为了求出x需要用到一些常用的微积分手段,一些相对高级的算法。(二分法,牛顿迭代法等等)
很多犀牛(包括大部分CAD类软件)指令都会有大量这样的情况出现,例如offset,project,intersection等等类型的操作。
以intersection求相交为例,用户看起来是一个我给你A,给你B,求出一个C的顺序操作流程
但其实计算机所做的事情是F(C)=A&B,用一些迭代的算法不断“尝试”C的可能性,让C能够满足又在A面上,又在B面上。
要让F(x)更容易接近目标,有两个基本思路,第一个思路是Ansen老师说的提高细分数,相当于增加自变量x的个数,例如本来是10个x(x1到x10),现在增加到20个 (x1到x20)。第二个思路是提高算法本身,所以建议你升级到最新版的rhino7再尝试看看。