SubD浮雕效果的建模技术探讨

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我在原厂支持群中,提出了一个相关问题,类似这种模型如何建模。得到一些回应,有的群友提出使用ARTCAM,Maya或者blender等软件,我查阅了一下相关知识,发现确实比较可行。

那么对于rhino来说,我在之前曾经使用过subd的建模方式建类似模型,但是不能达到理想的效果,可能是我学艺不精的原因,觉得如果要做到这些造型都能拿捏,就得布置比较多而复杂的线,感觉这样控制的难度会陡然上升,似乎觉得不太合适。

但是,Jessen老师也给出了一些方法,使用subd建模的方式是可以做到,甚至nurbs也可以做到。
后来Simon老师提出做一个该图模型,并且希望我发帖进行相关讨论。
群友也有提出想看看哈哈

所以,有此帖子存在供大家探讨

subd能做,但是浪费时间。rhino本来就有专门的浮雕插件,更快捷迅速。用subd来做,类似用抹布拖地,为什么不用吸尘器呢?