扎哈Thallus,建模还原疏密感思路求助





目前的gh思路只能模拟相同大小的花纹,并且在生成过程上于官方演示不太一致
翻遍全网都没有找到有做出来过类似疏密关系的临摹过程,求解如何做出原版的这种外侧细密,内部稀疏的造型