你好,这个是使用了Rhino的建构历史功能,自始至终就没有开启过绿色曲线控制点,你看到的控制点是那张曲面的,因为投影得到的曲线控制点通常就比原来多,本身也不是拿来调整形状用的。
利用建构历史功能,当原始的曲线和曲面造型发生改变时,投影的线也会联动。这个范例是通过调整曲面的控制点来观察投影曲线的形状和2个参考图接近,即可反推出曲面的形状,这是一种通过结果反推造型的建模逻辑。
你需要先理解什么是建构历史功能。
但是我看到你对称移动控制点时,绿色曲线也在变化啊,绿色曲线不断调整以靠近参考图。如果绿色线不属于曲面上的,那你调曲面时,是如何使绿线能够变化 的?
首先,你没有仔细看教学,教学中有说明调整是利用了建构历史,所以这里我就不再复述视频中的过程了,建议仔细看看教学中的操作。
另外,关于建构历史,我建议你先看看帮助文件了解其机制,然后回过头来再做这个练习。
https://docs.mcneel.com/rhino/6/help/zh-cn/index.htm#commands/history.htm
周期化曲线会经过特殊处理,你能看到的是3个控制点,另外3个控制点程序把它们“藏”起来了,所以实际上这条线是6个控制点。初学者不需要太去关注背后是怎么处理的,先把软件用起来。
关于这方面的知识你如果有兴趣就去看看帮助文件
https://docs.mcneel.com/rhino/6/help/zh-cn/index.htm#commands/makeperiodic.htm#(null)
另外,你的这个问题与主题不符,请不要再跟帖提问了。
老师,那个鼠标,我今天 再操作了,明白了你的意思,我投影前开了构建历史,再投影,然后拖动曲面内部的控制点,绿色投影线就出现了自动变化,这确定改变了曲面圆润饱满度。我想,能不能直接像画外侧线一样,画分模线,从顶视右视各画线,然后从两个视图生成曲线,再将这曲线作为放样截面轮廓线进行放样生成鼠标顶盖曲面,不知效果有没有你这种方法好?
我画了这条线,还真不知怎么用上,用放样感觉不对:
方法没有对错,达到你预期目的就好,建议动手操作对比后选最适合的方法即可。
这三条线不可能同时作为断面线来使用,你需要了解放样工具的用法,建议先把这个问题放一放,等把曲线曲面工具过一遍对工具特性和用法有一定掌握后再思考为什么这三条线直接放样的效果不好。