一个柔性表皮的案例

请问各位大神,细分mesh表面的时候分割线方向出现了不一样的情况是由于什么原因导致的?是表面的uv方向不一致吗?

你使用的插件是按照自己的逻辑生成的,如果想要按照自己的逻辑控制mesh的分割线,你得从底层设计算法,而不是依赖插件帮助你“碰巧”生成。

我首先利用插件分割了这个surface,然后之后的封面逻辑会被干扰,请问是这意思吗?用mesh surface细分的面是我自己用四根线构建的

我首先利用插件分割了这个surface{这个面是最大的要做表皮的表面}

你可以从最后往前排查。使用point list运算器一步一步往前查。看看错误到底出现在lunchbox的菱形,还是offset curve on surface。
我尽可能帮你剔除错误答案,只剩两个了,不过我只是根据你的截图判断出来的,具体是不是这两个我不能100%确定。

如果想成为高手,掌握多少经验和套路并不是关键,有十足的耐心排查错误才是关键。碰到错误要勇敢地用最普通最简陋最残暴的工具(point list/list item/tree branch)排查。
慢慢地高手就离你不远了。