如何处理超出曲线(晶格)

两个曲面之间填充晶格,但是晶格没有按照曲面边缘进行填充超出了所画的曲面边缘
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你需要 ‘修剪’ 且 '筛选" 这些超出的曲线,給你提供一个参考思路

  1. Loft 或 RuledSurface 两个曲面边缘 建立一个曲面,
  2. 利用 Surface | Curve 运算器 计算相交相交点,

:speech_balloon: Surface | Curve 运算器 的用法请参考这里 help-doc-frontend :point_left:t5:

  1. 使用 Shatter 运算器 利用前面的交点来对所有曲线分割,

:speech_balloon: Shatter 运算器 的用法参考这里 help-doc-frontend :point_left:t5:

  1. 第一步建立的曲面与上下曲面组合为一个多重曲面,然后对前面修剪与未修剪的曲线进行筛选即可
1 个赞

万分感谢!我去试试看

曲面不能是修剪过的。你可以尝试用轮廓线重新生成2个曲面,这样你生成晶格结构就是在内部的