需要做一个波浪自由曲面,要求曲面质量要高

第一次用GH,跟着教程做的,需要做一个波浪自由曲面,要求曲面质量要高,渲染和制造使用。
为什么这种方式上面总有些面片拼接的状态?用斑马线看质量也是很差。请问有什么方法生成光顺的波浪曲面?

求教这种怎么解决?感激不尽

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