关于偏移后的面相交的问题

第一张图是偏移前的面,没有什么问题,第二张是偏移后的面,出现了相交的问题,请问是grasshopper中的哪一部分出了问题呢?偏移前的面和出问题的面已经在gh文件中标出。
壳体优化 teach 单独壳体成功挤出厚度.gh (261.8 KB)
只有一个壳体.3dm (203.0 KB)

网格物件请直接使用网格偏移来计算,例如 Weaverbird 内的 Offset Mesh, 如下图所示 :point_down:

:warning: 请在Rhino指令行运行 PackageManager, 弹出菜单搜索 Weaverbird ,然后点击 安装 即可安装

当然,你也可以直接使用 C# 或是 Python 来调用 RhinoCommon 中的网格偏移函数,如下图所示 :point_down:

后期的构件只需要抽取网格边线,然后再创建曲面即可,如下图所示 :point_down:


老师我按照您的指令想调用库,结果报错是这个原因,该怎样解决呢?

左端的输入都需要指定对象类型,例如 mesh 指定为 Mesh, dis 指定为 double, solid 指定为 bool

给你写好的GH文件参考吧 :stuck_out_tongue:
MeshOffset+Edges.gh (14.2 KB)

好的非常感谢您老师

老师还有一个问题想向您请教,我左端的输入指定了对象类型,为什么还是报错呢?

你还没有输入数据
裸体的C#代码不像是GH自带的运算器,会有大量数据输入的处理,检测到空数据会有相应的措施。

好的,非常感谢您