关于物体自身渐变与自身旋转的问题


如图,我用愚笨的方法实现了这个万字符自身颜色的渐变(一秒一变,一共60秒的循环,但是感觉一帧一帧的十分不自然不平滑)。
问题1:有没有什么改进方法能让其颜色改变的过渡的比较平滑?
问题2:有没有大佬,提供一种让“万字符”绕中心点(在XY平面上)的自转思路。(不要人为地改动input,让它自己转,类似于上面随着时间自己变颜色的效果)
感谢~

视觉暂留现象的时间间隔是0.1秒
电影的帧数是24fps也就是0.04166666秒
至于如何让他变流畅,我相信根据你目前的水平应该很容易想出来。
1秒1次,60秒60次,可以改成1秒10次,60秒600次。

鉴于你使用的是timer的now作为读取机制,那么他只能1秒一次
最简单的让动画流畅的方法,就是直接渲染60X24次,而不是60次
随后在处理动画的时候,直接将帧数设定为24即可

旋转的话,你将参数直接作为角度即可。
两个问题, 尤其是后一个是非常简单的,如果已经把最难的这个框架搭建完毕了(就如你发的截图)
但是卡在了这么简单的后续问题上。
那极有可能是你学的时候没有按照科学的方法学习。
例如一年级机缘巧合下学懂了微积分。然后题目稍微变一下就不会了。。。

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需要用自定义间隔的话,基于GH基本的功能,你只能写代码。
我这里设定了0.01秒的间隔,但其实因为软件架构的关系,他做不到真正的0.01秒。
基于windows系统的软件没有一个可以做到精准的0.01秒采样。
百度百科-实时操作系统
日常生活中我们接触到的大多数系统,都是分时操作系统
例如windows,linux,mac,安卓手机,苹果手机,游戏机,掌机,单片机,以及你家里用到的所有带处理器的家用电器,冰箱,洗衣机,空调等等。
实时操作系统常见于:工业机械臂的控制柜,大型流水生产线的中枢,F-22战斗机的中央电脑,天宫1号的中央电脑,等等。


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cc.gh (7.1 KB)
但我看了你的截图,你的犀牛版本比较老,使用的是timer电池,而我的文件中这个电池替换为了trigger。

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