参数化雕刻纹理


请问各位朋友 有没有什么好的思路做这件雕刻纹理?做出三维曲线使用雕刻机加工

你可以在论坛搜索一下 ‘纹理’, 可以找到类似的讨论贴

'纹理' 的搜索结果 - Rhino3D 中文讨论区


好的谢谢 类似于我图片上的这种但是这种的我没有思路,我在论坛‘纹理’里也看了没找到

如果是基于位图来建立, ShapeMap + Contour 可以实现