如何根据已有的两个物体,得出Transform


如何根据已有的两个物体,得出Transform

能输出 X(Transfer )数据的运算器都可以实现,例如 Orient 如下供你参考

Transfer.zip (15.0 KB, 解压缩密码 shaper3d.com)

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非常感谢您的解答!

谢谢J大的解答,您这步骤我理解了。我还有一个疑问,如果物体进行了变形呢?

你可能要换一个思路,如果你是在空间中布置相同的构件、且构件能联动,你需要使用 Block,

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你可以试一下Box mapping
他能捕捉的就是基于box的变形
也就是3个方向的旋转+3个方向的缩放,以及移动。

其实你的核心问题倒不是用哪个电池
而是如何从brep得到一个box,需要你告诉程序,哪个是原点,以及XYZ的方向

否则映射的matrix必然不是唯一解

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好,非常感谢您的解答

我试试,非常感谢您的解答