关于Util工具里的编译类组件怎么配合做出子命令的效果

问题如图,就是想要实现编译成插件后这几个数值不需要频繁修改,只需要开始执行命令的时候一起以子命令的方式出现,数值设置完做完一个物体后 就能接着选去下一个我要做的物体呈现效果。 目前是每次输入命令后要输入一大堆数据 才能到选取物体的那一步 ,做完一个后,又得重新输入才能接着进行下一个,就是步骤很繁琐
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这是我的文件,希望有经验的各位大佬能指导一下