Vector rotate 绕轴旋转的方向如何判断



1 是轴,2 是旋转的矢量,我试着在轴处建立一个以轴为法线的工作平面,发现输出的旋转矢量并不在那个工作平面上旋转。。。
请问vector rotate 绕轴旋转的方向如何判断?

你对这个运算存在误解
A绕着B轴旋转
从头到尾其实没有“平面”什么事

举个例子,你绕着电线杆转一圈
然后你以电线杆为法线做了个平面,那也就是地面了
你绕着电线杆的时候,身体上的点都是在地面上的吗?显然不是

所以你这个“以轴为法线的工作平面”是自己臆想出来的东西,他不光不能帮助你理解,反而会造成误导+干扰

那么如截图中所示,矢量2绕制矢量1轴旋转,由于矢量1轴时在空间中的一个方向和数量,在视图中看输出结果时,不是能很清楚地知道为啥是转到了那个方向(根据设定的旋转角度),这个怎么办呢?:sweat_smile:
如旋转轴是z轴,这种就很好理解,能预判出设定的旋转角度和输出的结果的关系。

将矢量1轴看作Z轴就可以了。
空间几何问题还请多做实际操练,不要在某个电池上钻牛角尖。

明白了,谢谢指教