VisualARQ 2.13 发布更新

:loudspeaker: 近期 VisualARQ 2.13 发布更新,在这个版本中修复了用户与我们所发现的一些错误,且改善了一些性能,最重要的更新功能是 Grasshopper Player 现在支持参照 VisualARQ 对象。 这样意味着你可以自建包括任何 VisualARQ 对象的自定义指令,实现无限可能

:bell: 所有 VisualARQ 用户都可以免费下载更新… :point_left:

:pushpin: 主要更新与改善内容

  • Grasshopper Player 现在支持参照 VisualARQ 对象;
  • 增加了中文(繁体)语言的支持;
  • 获取梁的起点和终点平面的组件;
  • 提供新的API脚本可用;
  • 性能的改善;
  • 现在支持从 Grasshopper 中访问一个分工工作中物件的参数

:point_right:更多更新内容请浏览这里…

:hammer_and_wrench: VisualARQ Labs


我们在发布了一个名为 VisualARQ Labs 的新插件 (已发布至food4Rhino),VisualARQ Labs 是基于 Grasshopper Player 的实验性指令工具集,和运行一个普通的Rhino指令一样简单,无需开启 Grasshopper 就可以直接运行。这些指令中内置 VisualARQ 对象,从而扩展了 VisualARQ 的功能,有一些功能可能会在下一个 VisualARQ 版本中直接集成…
目前 VisualARQ Labs 的主要功能包括:

  • 支持 VisualARQ 对象属性匹配:样式、高度与对齐方式;
  • 支持Rhino对象剖面属性的特征匹配;
  • 将墙体延伸至其他墙体;
  • 选择重复的VisualARQ对象;
  • 水平分割墙体;
  • 从VisualARQ对象中提取曲线;
  • 偏移VisualARQ对象;

:point_right:更多 VisualARQ Labs 介绍内容请浏览这里…