如何像复制线稿到AI里一样在rhino里直接复制网格

工作中用rhino建模,然后在rhino里导出成网格格式(obj或者fbx格式)后再导入到blender里渲染。
rhino里能直接复制,然后在Illustrator直接粘贴就行了,想问下这个原理能否用在网格上,比如**在rhino里直接Ctrl+C就是复制渲染网格为obj格式的文件**,然后去blender里直接粘贴就能导入模型了!

Blender 你可以通过这个插件直接导入 Rhino的模型即可

对,相同的原理,illustrator 只需要处理2D会容易的多…

你要的功能就是我们 Rhino7 所提供的一个新的项目 - Rhino.Inside, 可以把Rhino当作其他程序的一个插件内置其中,Blender 未来会基于前面这个插件来开发,只是我们目前的精力有限,只能顾及到第一个 Rhino.Inside 项目 - Rhino.Inside.Revit®的开发工作.

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你得搞清GNU和Apache等各类许可的差别

GNU:你用了我的开源东西,那你也得开源
Apache:你用了我的开源东西,你不一定要开源,也可以作为商业产品发售

对自己不熟悉甚至完全不了解的领域,不要”好像“,不要妄加猜测,不要擅作评论
以免闹出笑话 :rofl:

在你指责别人侵犯知识产权的时候,不妨想一下:
1:别人真的侵犯了知识产权吗?
2:你自己呢?