ExtractRenderMesh 无法实现圆角效果



第一张是制作后 的效果 第二张是想要的效果

请上传你的文件并截图操作过程。

测试了2种流程提取渲染网格均可以正常保留虚拟圆角:
1.给曲面赋予渲染圆角 → 选中曲面执行 ExtractRenderMesh
extractrendermesh

2.先不给曲面赋予渲染圆角 → 选中曲面执行 ExtractRenderMesh → 给提取出的网格赋予渲染圆角 → 选中网格执行 ExtractRenderMesh
extractrendermesh2

:orange_heart:谢谢已经解决拉