Grasshopper 的 morph 功能是否可以鎖定距離呢?

謝謝版大的提醒 , 我再把檔案傳給 J 大.

J 大 , 我把 GH 檔案給您 , 再請您幫忙看看 , 謝謝 .
0.gh (19.2 KB)

这个GH文件给我并没有什么用,其实我想知道你之前在别的CAD软件里面你是如何实现的?能录制一个你在别的CAD软件实现这个需求的过程?然后上传到 Youtube 且分享链接吗?谢谢

J 大您好,
我再找時間錄製過程 ( 我目前沒有錄影軟體 & Youtube 帳號 ).
我先提供一個類似效果的視頻給您先參考看看.

有很多非常棒的、免费的工具,例如

这个 Flow 就可以实现,示范如下

:books: 提醒:

謝謝 J 大您的分享

謝謝 J 大, 我明天試看看,感謝您.

J 大您好,
我有用過 FLOW , 不過還是無法達到我想要的.
提供我用之前軟體做出的效果給您參考 , 請您看看 RHINO & GRASSHOPPER 是否有辦法達到類似的效果 , 謝謝您

变形前后的物件能输出STP,然后存到同一个 3DM 文件,然后分享这个3DM文件吗?
提醒:请注意压缩文档,如果超过2M请网盘连接的方式分享

J 大您好
檔案已附上,謝謝您.
test.zip (1.8 MB)

试试 Flow 配合局部选项,你要注意Help 中关于 局部|Local 的说明,

我录了一个视频,你会发现中间的尺寸并没有发生变化。


参考范例配套文件 FlowLocal.7z (1.1 MB,解压缩密码 shaper3d.com)

:books: 提醒: Flow_Local 在定义变形区域时会让你绘制两个圆, 第一个圆内的区域不变形,第二个圆外的区域不变性,两个圆中间的部分会变形。

BTW, 顺便提醒你,你还在使用 Rhino 8.1, 请更新至最新的 Rhino 8.8,详情请浏览Rhino 8.8 (SR8) 发布更新

感謝 J 大
另外再請問 , 能否如圖中所示 , 出尾點不變 .


我觉得可以,需要你自己试试,请注意我前面的提示“第一个圆内的物件不变形…”

J 大您好
我有試做 , 但還是鎖不住 , 再請您幫忙看看.

另一個不同的半徑設定


你的基准曲线质量不佳


在基本不修改造型的情况下,修改为3或者4阶。上图为4阶

A1.3dm (119.8 KB)

这是最简单的rhino操作,确保底部是一圈圆角。最后一步是sweep1
这类操作我建议不要采用你之前的不规范做法
模型的倾斜和倒角不合适了,花费几秒钟重新sweep一个会更好。
而不是使用你这样的方式“偷懒”,不光你要控制不变的区域可能会失控,形态本身也没有经过控制。

Deer 版大您好
冤莣阿 D 大 , 不是我想要偷懶 ~~ .
我只是做一個簡單的造型來測試看看 Rhino & Grasshopper 能否做到之前軟體的功能 . 實際上的造型會複雜很多 ( 鞋底設計 ).
之所以會需要這樣做是因為鞋底在級放大小尺碼後, 上緣的邊牆厚度必須保持相似, 因此必須把變厚或變薄的地方回復和基本尺碼類似.
非常感謝您和 J 大無私的教導, 謝謝.

在那个情况下规范的做法仍然不是Flow
你可以在碰到具体问题时再发上来大家一起看
如果涉及到双线控制,一定要用Flow的情况下我也建议用FlowAlongSrf这类控制性更强的命令。

Deer 版大您好
好的 , 我上班時再試看看版大您說的指令, 謝謝 .