QuadRemesh 不能维持贴图uv

犀牛8转四边面工具不能维持贴图UV,squish工具展平四边面后也时常会丢失UV信息

UV-Mapping-Demo.3dm (1.2 MB)

请问具体是哪个指令?

Squish 确实存在这样的错误,这是一个已经知道的错误、待修复中

BTW,你所提供的这个模型是我们官网供用户测试的模型,如果你发现有错误请不要把全部模型上传,仅仅提供你发现错误的部分即可。

QuadRemesh

你好,刚才表述有误,是转四边面网格工具 QuadRemesh

包括细分一系列互相转换工具都无法像R7一样维持UV不变了,ToSubD 和
ToNurbs

谢谢你的反馈,你可以使用 自定义贴图轴 来修正这个错误,
CustomMapping


谢谢您的答复,我的自定义操作轴和您得到的结果是一样的,但是这不是我想要的结果,因为UV是发生改变了

在rhino7中一般采用锁定来保持UV不变,效果还是可以的,我通过rhino8的锁定发现无法达到与rhino7相同的效果

并不会,你需要手动调整自定义映射坐标的位置即可,目前没这么智能…

谢谢你的反馈,不过我测试几个不同的案例, Rhino7 中也会失败,并不是全部都可以,我会尽快反馈这个问题給我们的相关开发工程师。

谢谢 Jessen大佬,愿犀牛越来越好

你可以先对原曲面重新拆一次 UV 再 QuadRemesh ,我测试了这样可以维持UV贴图

对得到的这个 Mesh 使用 Squish 摊开,UV 也能维持,可以试试。

谢谢您的答复,但是您这种方法已经改变了原有曲面的UV,并不适用我平常可以遇到的情况



我试着在犀牛7里面做了一下
rhino7UVtest.3dm (2.7 MB)

了解了,等待 Rhino 8 修复这个错误。