AHT
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犀牛8转四边面工具不能维持贴图UV,squish工具展平四边面后也时常会丢失UV信息
AHT
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请问具体是哪个指令?
Squish 确实存在这样的错误,这是一个已经知道的错误、待修复中
BTW,你所提供的这个模型是我们官网供用户测试的模型,如果你发现有错误请不要把全部模型上传,仅仅提供你发现错误的部分即可。
AHT
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你好,刚才表述有误,是转四边面网格工具 QuadRemesh
AHT
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包括细分一系列互相转换工具都无法像R7一样维持UV不变了,ToSubD 和
ToNurbs
谢谢你的反馈,你可以使用 自定义贴图轴 来修正这个错误,
![CustomMapping](https://forum.rhino3d.com.cn/uploads/default/original/2X/e/e159ca1dcd262863e9d21a22507ece8fcf8dfce9.gif)
AHT
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谢谢您的答复,我的自定义操作轴和您得到的结果是一样的,但是这不是我想要的结果,因为UV是发生改变了
AHT
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在rhino7中一般采用锁定来保持UV不变,效果还是可以的,我通过rhino8的锁定发现无法达到与rhino7相同的效果
并不会,你需要手动调整自定义映射坐标的位置即可,目前没这么智能…
谢谢你的反馈,不过我测试几个不同的案例, Rhino7 中也会失败,并不是全部都可以,我会尽快反馈这个问题給我们的相关开发工程师。
Ansen
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你可以先对原曲面重新拆一次 UV 再 QuadRemesh ,我测试了这样可以维持UV贴图
对得到的这个 Mesh 使用 Squish 摊开,UV 也能维持,可以试试。
AHT
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谢谢您的答复,但是您这种方法已经改变了原有曲面的UV,并不适用我平常可以遇到的情况
我试着在犀牛7里面做了一下
rhino7UVtest.3dm (2.7 MB)