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在 上期 的推文中我们向各位介绍了 Rhino 7 操作界面的变化和改进项,本次我们来聊聊 Rhino 7 的选项设置有哪些变化。
众所周知,点击Rhino的黄色小齿轮 图标(指令:Options)就可以进入Rhino的选项设置窗口。Rhino的选项设置分两大类:文件属性和Rhino选项。
接下来我会分别列出这两类设置中的新增项和改动:
文件属性
文件属性存储的是当前文件的相关设置,包括当前文件的单位公差,模型的显示品质,渲染器的设置,出图使用的注解样式,线型,剖面线样式等等。Rhino 7 的文件属性设置主要有以下调整:
1. 渲染网格设置面板增加细分物件的网格参数
渲染网格设置会影响模型的显示光顺度、视窗操作速度还有文件的大小。Rhino 7 的 渲染网格自定义设置 中加入了细分物件的显示设置。不过目前版本中这个设置有点问题:拉动滑块后预览时有效果,但是确定之后细分物件的显示品质并没有变化,等待后面的版本修复。
2. 预设的模板文件中增加了[雕刻]注解样式
在Rhino 7 自带的每个模板文件中,都增加了一个叫做 [雕刻] 的注解样式,这个注解样式使用单线字体 SLF-RHN Architect (这套字体是在安装Rhino 7时自动安装在系统中的,无需单独去下载)。单线字体在出图,模具制作等环节用的比较多,如果加工的模型表面需要雕刻文字,那么使用单线字体标注可以在加工过程中节省时间。
3. 渲染设置 面板做了如下调整:
- 增加了 渲染通道 功能(下图中编号1的内容),包括:RGBA,Distance,Normal和Albedo.
- RhinoCycles 在 Rhino 7 中正式成为默认渲染引擎,因此Rhino 7 渲染高级设置内容就是Cycles的相关设置。在Rhino 6时期Cycles只是一个即时渲染显示模式,它的设置(下图中编号2的内容)并不在文件属性中,这样会导致同一个Rhino文件在不同的电脑上使用Cycles即时渲染结果会出现差异,Rhino 7将不会再有这个问题。
增加了 贴图烘焙品质 设置(上图中编号3的内容)。当我们要渲染一些局部贴图细节时,可以将贴图烘焙品质提高,以消除贴图中的锯齿,以下是我在光线跟踪显示模式下做的测试对比。(渲染显示模式下是看不出区别的,这点要注意)
更多关于Rhino 7 渲染的介绍请 点击这里 阅读。
Rhino 选项
Rhino选项存储的是软件的相关设置,例如快捷键,界面颜色,显示模式等等。这些设置可以导出和导入,方便同步多台电脑上使用Rhino的习惯或者分享设置文件给他人使用。
Rhino 7 选项设置的变化主要集中在建模辅助这一块,用户可以根据实际建模要求和个人使用习惯来做勾选。
1. 建模辅助 > 物件锁点 新增 [在平行视图中投影物件锁点至工作平面] 选项:
这个选项和物件锁点中的投影功能有区别:
- 物件锁点中的投影功能是一个全局开关,开启后,不管在哪个视图操作,物件锁点都会投影在当前视图的工作平面上(GIF 1);
- Rhino 7 中的这个选项开启后仅对平行视图起作用 (GIF 2和GIF 3的对比)。
(GIF 1 - 开启物件锁点中的投影功能)
(GIF 2 - 平面投影选项未开启)
(GIF 3 - 开启平面投影选项)
如果你刚好会用到这个选项,你可以自定义一个按钮,左右键分别填入调用的巨集,不需要每次进到选项面板中去设置:
- 在平行视图中投影物件锁点-开启
NoEcho ! -_Options _ModelingAids
_OSnaps
_ProjectInPlanParallelViews=_Yes
_EnterEnd
- 在平行视图中投影物件锁点-关闭
NoEcho ! -_Options _ModelingAids
_OSnaps
_ProjectInPlanParallelViews=_No
_EnterEnd
2. 建模辅助 > 物件锁点 新增 [最近点、中点、交点和垂点锁点于网格物件] 选项:
之前的版本中网格物件仅支持顶点捕捉,使用上有一定局限性。
3. 建模辅助 > 物件锁点 > 中心点捕捉 增强
Rhino 7 的 中心点 锁点支持捕捉多重曲面中平面(子物件)的中心点。
Tips:在之前的版本中如果将圆柱底面中心点和正方体顶面中心点对齐,需要借助其他的锁点功能才能实现,增强后可以一步到位。
需要注意的是,这个功能虽然增强了,与之对应的也会带来许多误操作,因此我们建议中心点锁点仅在使用时开启,以免干扰到其他锁点操作。
这里顺便说明下,Rhino也支持捕捉任意形状的封闭多重直线的中心点,这些中心点并不是物件的面积中心,而是平面多重直线每个控制点坐标的平均值,用Grasshopper解释会更加直观:
Tips:GH中的Polygon Center运算器的CV输出端的结果就是这样的计算方式。
最后再来张图补充说明:
Tips: 平面 SubD 物件的中心点是所有控制点坐标的平均值。
4. 建模辅助 > 推移设置
Rhino中移动物件除了常规的鼠标操作外,还有用键盘的方式,这种方式适用于对模型微调,Rhino 7 的推移方向新增 [使用控制点连线] 方式,有这个使用习惯的用户可以关注下。
Tips:曲面的UV方向会影响控制点推移的方向,SubD的控制点推移方向并不是严格遵循控制点连线,Mesh顶点推移不支持此项设置。
5. 快显菜单和鼠标设置做整合
快显菜单是长按鼠标右键后弹出的菜单,菜单内容可以自定义,有这类使用习惯的朋友请留意位置改动。
6. Tab键支持快捷键设定
这个改动主要是为了方便SubD建模时做平滑切换,相当于Rhino 7 细分工具中的 ,与其他多边形软件建模习惯保持一致性 ,同时它不影响建模时的锁定方向操作。
7. 显示模式详细设置
显示模式中增加了细分物件的详细设置(工程图模式,艺术风格,钢笔模式除外):
Rhino 7 的显示模式设置中有几项设置位置做了调整:
- 曲面边缘设置 选项卡移动至曲面设置页面内;
- 灯光物件 和 截平面设置 选项卡调整为独立的设置页面。
8. 高级设置页面
高级设置 页面是将Rhino的选项设置内容整合到一起的列表,还包括一些未显示在选项对话框中的设置。以下列举几个与颜色相关的设置:
- Rhino的大部分界面颜色都可以在 Rhino选项>外观>颜色 中做设置,但是有些界面颜色设置在这个面板中却找不到,例如Rhino工具列顶部的颜色:
如果要改这里的颜色,可以进入 高级 设置面板,在过滤框中输入“Caption”找到相关颜色设置(Rhino 6也支持这项颜色修改):
- Rhino 7 的框选物件内部填充了浅蓝色,这是交互上的小改进:
这个填充和外框的颜色可以在 高级 设置面板,在过滤框中输入“SelectionWindow”就可以找到相关颜色设置:
- 在过滤框中输入“UiPaintColors”就可以找到更多界面颜色设置:
- 界面字体颜色
- 输入框/图层面板底色
- 状态栏按钮开关底色
更多颜色设置就不再列举了,感兴趣的朋友自己试试看就知道了~
最后说一句,虽然Rhino开放了这些高级设置给用户,但是我们建议喜欢DIY的朋友 不懂别乱调,没事别瞎调,出问题算你的,别问我是怎么知道的…
感谢你阅读到这里,这些零碎的内容的确需要一点耐心才能看完,其实还有很小一部分改动没有列出,有兴趣的朋友可以去看Rhino 7 的帮助文件。
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