很希望rhino的MatchSrf后续可以支持修剪后的面

xNURBS神器的出现让我们工作效率有了极大的提升,但是它生成的曲面是修剪面(不是优化四边面时)是不能调点的,如果rhino的MatchSrf指令能像VSR Shape Modeling一样支持修剪后的面(非结构线修剪)进行衔接,配合xNURBS,再加上rhino7不断完美的SubD功能,和rhino本身已有的功能,我相信它会是目前世界上最好的建模组合软件。

xNURBS 插件有提供生成四边面的选项,只要输入的边界或曲线是四边矩形,即可生成未修剪的四边面

很多用户只注意到xNURBS 可轻松地解决N边补面难题,但往往忽略面板上各选项的作用。目前xNURBS 官方已推出中文网站简体中文版,建议使用该插件的用户花点时间看看当中的中文帮助文件,了解其使用方法及注意的地方。

“如果rhino的MatchSrf指令能像VSR Shape Modeling一样支持修剪后的面(非结构线修剪)进行衔接,”

我估计您对vsr的功能有误解,据我们所知vsr并没有这个功能。
另外我们认为对曲面修建边缘做matchsrf是不可能做到的,从底层原理上来看是没有可行性的。这并非上乘算法或者功能开发的问题。
如果您确信vsr或者别的软件有类似功能,希望录制一个展示视频,并提供文件,我们将反馈到公司开发部门进行讨论。谢谢您的反馈!

是的,我也留意到xNURBS能满足优化四边面时选项时是可以衔接的,所以我在括号时注明了不是优化四边面时

bandicam 2021-10-18 09-48-02-037
VSR需要使用的它的修剪工具对曲面进行修剪后,VSR或rhino的衔接才支持,这或许可以给rhino带来一定的启发

这并不是修剪过的曲面可以衔接,而是对修剪过的曲面进行“取消修剪”,Rhino7 中有类似的工具 RefitTrim

你在面上挖个洞,再试试看呢?看问题不能只看表面的,这种情况有很多限制的