rhino有没有和UGNX软件中‘’快速造面”一样的工具(抖音B站可以看到快速造面工具用法)
请问什么是快速造面?
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参考个链接:Rhino逆向设计
简单来说,就是:
从参考网格表面提取曲线: 首先,从现有的网格对象表面提取(或构建)出所需的参考曲线。
生成初始曲面片: 利用这些曲线生成初步的四边面片。
曲面贴合: 之后,可以尝试使用 Patch 指令(贴合)或通过手工调整控制点来使曲面更好地贴合网格对象。
检查贴合度: 最后,使用 PointDeviation 指令进行偏差分析,以验证曲面与网格的贴合精度。
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