使用rhino建模后,如果需要他人配合或者导入一些特殊的软件中时,经常需要转换格式.
但是通过rhino转换之后的模型,在很多情况下UV mapping都不能正确的导入到其他软件中.
原模型如下,其中只有简单的3种材质,基本的贴图轴和材质信息如图.
1.通过FBX格式导入3Dmax
除了世界坐标BOX贴图轴,其他UV都能正确的反应
2.通过dae导入3Dmax和sketchup
在3Dmax中,世界坐标BOX贴图轴还是不能正确打导入,UV编辑器编辑过的UV也不能正确导入
在sketchup中同上
3.通过3DS导入3Dmax和sketchup
在3Dmax中与fbx情况相似,但是3ds会根据物体数量建立同样数量的材质,并不适合用来导入3Dmax
在sketchup中比较也和3Dmax类似,但材质数量不会增加
4.通过OBJ导入3Dmax
世界坐标BOX贴图轴和vray材质都不能很好的识别
5.直接导出skp文件格式
无论是用自带的导出还是使用py脚本,所有的贴图轴UV信息都没法导出.
在英文论坛也没有找到相似的信息,不知道有没有其他方法解决这个问题.