Rhino在选择方面的人机交互是不是有问题?


这两个“BOX”我直接点击应该是能直接点到前面这个黄色的才对,可是为什么非得跳出选择循环让我再精确选择到底是哪个?这种情况出现太频繁了,太耽误效率了!!!


还有这里如果我要画线为啥会优先捕捉到这个黄色地砖背后的物体?
就是在rhino里捕捉与选择方面的前后关系有没有办法在操作上更直观一些?比如说在高级里修改个什么参数?或者阈值?

我认为这样的设计是合理,候选列表选项控制 Rhino 无法判断您要选取的是哪个物件时,在鼠标光标的附近弹出的选取清单的位置及外观。详细解释请阅读这里

假设没有候选列表,而你恰好要选择后面的物件,又要去转视角再去选吗?

你可以关闭捕捉至被遮挡的物件的选项

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但是请注意,即便你关闭了我上面说的选项,你画线不一定就能画到那个地板上,因为 Rhino 的画线基于工作平面,你需要先把工作平面定位到你要画线的面上,再去操作。在 Rhino 8 中你可以开启自动工作平面,在之前的版本你需要首选把工作平面定位到你要画线的面上。

以我多年使用 Rhino 的经验来讲,以上的问题基本不是问题,特别是候选列表,提供给用户按需选择物件的机会,软件并不知道你到底选哪个,这个我认为依然很合理。

你好,感谢回复!
1,
首先关于候选列表的问题,候选列表是不是太过于容易出现了,就是有些点选太明显了,我就是要选择这个物体,可还是跳出候选列表。
2,
关于锁点与被遮盖物件问题,当我问出这个问题的时候我肯定是关闭了这个选项的,但是事实是这个选项关与不关没有任何区别。该捕捉到背后的还是会捕捉到背后。


当我要在这个红色平面画一个圆的时候,可以看到我的工作平面没问题,但是此时圆心就总是会捕捉到下面的线(比如我红色箭头所指的边)

在实际项目中,模型远远比这个三个叠加的BOX复杂,所以捕捉起来非常非常费劲!

你的截图是在渲染模式,我不确定你模型的材质是怎么样的,你选择的物件材质如果透明度非 0,Rhino
会判定为未遮挡的状态,就会出现候选列表
,你可以检查下你赋予物件的材质是不是带透明度,或者切换成其他显示模式下选择。

selection03


有些显示模式下不会被判定为被遮挡物件,比如线框模式,半透明模式,还有当前显示模式物件透明度非0,还有渲染模式下透明材质等等。还有模型是否距离世界坐标原点过远,Rhino 是否为最新修正版,还有某些插件影响?(这个我没测试,不确定)

↓以下是我的测试,符合预期:

selection01

请你排查我前面说的这些问题,如果还是有问题,把你这个“有问题”的文件发给我看看。