_Cage(建立变形控制器)调整控制点后 使用_CageEdit(变形控制器编辑)后会根据_Cage(建立变形控制器)调整控制点后的状态自动调整物体造型。
请提供一下你这个模型,如果方便请在文件中分别保存调整前与调整后的几何物件
请问一下 创建变形器调不能调整控制点后,再编辑形体吗?
可以,我在 Rhino 7.13 中测试如下,不知道是不是你所期望的结果
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跟着学习一下
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感谢J大的关注,目前来看不是我想要的结果, 我想要的是新创建的编辑器调整后,不会直接作用在接下来要控制的实体物件上。换句话说就是不想直接通过单独创建的编辑器形成的控制点去控制实体物件,是不是可以设计成我单独创建的编辑器能先通过我的编辑控制点后 再作用于物件。不知道我有没有说明白。。。不过还是感谢J大的解答!可能这是程序问吧?