测试使用ContentCache功能bake物件到Rhino中,发现内存会不断增多直到Rhino崩溃。
请问方便分享你这个“有问题”的GH文件?
并不针对特定的gh文件,将几何物件移动后内存就会有不可逆的增长,我只是使用了silder的动画功能来做测试。
谢谢你的反馈,确实存在这样的问题,会尽快反馈给我们的开放工程师。目前建议在测试过程中将 Content Cache 的P端输入为 False, 待最终确认后设置为 True 。
BTW, 希望你能提供GH文件,是方便能更好的去重新你的问题,以能更好协助查找问题的真正原因。
谢谢jessen老师的建议