[求助] Sketchup导入后网格变化怎么避免?

Sketchup中是这样的分隔


导入rhino以后全部连在一起了,而且里面面也乱掉了

这可以避免吗

导入后的面没有乱,只是每个面都多了一条斜线
你可以试着使用多重曲面导入而不是网格

感谢鹿神,我之前是导入多重曲面来着,但是模型一大就卡,被迫用网格方式导进来。

而且多重曲面导入进来以后可以炸开,然后就每一个sketchup中的单面都对应炸开以后的曲面,但是网格不行,网格导入进来以后炸开也无法对应到sketchup中的单面,我指的是这个面的结构变化了。

这种结果没办法避免的,你可以在导入Rhino后,使用 QuadrangulateMesh 处理下。

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就你截图来看这个房子也就几百个nurbs面最多了不会卡的。
如果你房子很多,每个房子都是这么切分的板材,最后有几万个,那说明你的工作流不正确。

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啊,好吧……

确实是很大的模型

我不知道你具体是建筑行业的哪层啊。
通常流程如果涉及到那么多房子的立面分割
建筑师需要做的是一个大面,然后加上分割线(犀牛曲线)来做视觉表达即可
注意这里面没有SU什么事。SU不适合做这个规模,他也没有线面分离的概念,名字叫草图大师他就是画草图的,多余的别指望。

效果图公司会将这些分割线做成很细很细的黑色框架,突出外部,渲染时方便看到。同时CG流程都是mesh所以不会卡。从构造上来说,石材或者铝板的分缝隙是平的或者凹进去的,而不是凸出,但是效果图行业的多年来技巧就是用一个黑色的突出物体来表达缝隙,看起来就是一个黑线,之所以要突出是因为他不能和原来的大面重合,这样原来的面就可以是一个面,而不是1000个面了。

幕墙公司会使用你的面+线的模型,或者你make2d出来的cad图,用他们的流程出下料表和切割图,加工图等等。他们需要做的是将边角特殊的料单独拿出来,其他大规模同样的料整理成1000X2000X10块这样的数据。而用你的线将这些面真的切开,对他们来说毫无价值。

你会发现纵向的整个时间轴,横向的各专业,没有一个人需要真的将你的一个面切成100个面。
这从一开始就是一个你假象出来的需求
之所以会这样是因为对各专业理解不深刻,对模型里面的信息概念没理解透彻
模型的信息是为你的目的服务的,你没有领会目的的情况下,
会模模糊糊抱着一定的概念去做这些无用功。最后浪费机器的机能和自己的时间。

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如果你需要保留原始SU模型的网格结构,你可以尝试 OBJ 格式来中转,

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不用了,我试了一下,导入选项如果用网格的话,去掉按角度融并网格/合并面二选一即可保持网格结构。

仔细想了一下还是去掉合并面比较合适。

额,老实讲,不是我不想统一工作流,实在是很多事情我说了不算。

另外试出来,在按照网格导入时候,不选择合并面即可,SU网格内部的三角面也不影响不可避免,只要一个原本的面独立成为了一个网格需。

虽然代价是没有了原来的物体层级,还好不过不需要二次编辑基本上不影响。

没事的,一开始是这样,等你技术实力上去了,慢慢展现自己的不可取代的价值
你就可以说了算了。过来人 :laughing: