在两块曲面之间混接了一个曲面,组合后发现左侧斑马线断开,然后衔接了下,再次组合检查斑马,在特定角度还是断开。这是连续性没达到G2还是斑马纹显示有问题?[混接曲面.3dm|attachment]
以下三点可以作为参考自查:
1.提取模型的中心线如下图,可以看出混接面的中心线与两边的线的连续性并不好。
2.打开混接出来的曲面的控制点可以看到排序混乱
3.利用命令_Gcon 查看曲线的连续性,如下图–这个也是问题中箭头处说的特定角度断开的问题,G1的斑马
然后下面是一些建议,以此说明工具有时候并不能一次性达到理想的效果
1 即使是利用混接曲面直接在选项里选择G2,后面利用Gcon命令也会发现下端曲线之间的连续性为G1
同时提取三个曲面之间的中心线如下图
- 中间混接面提取出来的中心线的曲率梳形变很大,这个直接体现就是曲面控制点箭头处突然下降过快
2 可以先利用曲线混接_BlendCrv混接出来中间的过渡线
3 打开中间线的曲率梳进行调整
调整前
调整后
最后通过三条曲线放样 _Loft +曲面衔接 _MatchSrf 得到下面的曲面
最后附上文件参考
混接曲面参考_Forum.Rhino3d.com.3dm (256.6 KB)
*现在说的只是曲面一个方向的调整,横向方向如果要计较的话还是可以调整的,这里就不展开说了,可以多练习尝试一下。工具并不是直接生成的结果就是最好的,有时候还是需要手工调整才能达到自己想要的效果
十分感谢你详细的回答
最后我试了试,衔接的时候相切公差改成0.05度。完美
从图中看到你的分析没有找到根源在哪里,既然准备要做G2的连续性了,为什么一开始画曲线的的时候没有考虑好曲线之间先做成G2的连续?
即使用曲面衔接做了G2连续,提取曲面的边缘,检测连续性也只有G1,如下图
也可以看到利用曲面衔接后,两个曲面交界处出现明显的转折
可以观察下曲面内部和外部的曲线的曲率梳的情况,如下
如果要做成曲面间的连续性达到G2,同时不想用精确衔接后加点状况出现,建议一开始通过曲面衔接后,提取边缘的线条,再做一次曲线衔接,曲线之间达到G2后,那么生成曲面在衔接曲面即可。
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这样生成的面依旧斑马不顺,最后还得手动调点。这个案例,想单单依靠犀牛命令做出g2完美连续不可能
这是两个话题,一个是衔接曲面,一个是混接曲面,
并不需要手动调点,可以参考下面的文件,解决问题还是需要多尝试和练习
案例_修改.3dm (376.9 KB)
*斑马只是一个检测工具,要先保证造型的情况下才有意义,在Rhino中核心是线,线没处理好,后面生成面,再到体会遇到更多问题,重心应该放在把线与线之间的连续性做好。
遇到的问题都是斑马纹的问题
谢谢你,但是你这个做出的面的边缘变成了三阶五个点,原本的面是三阶四个点,不加一排控制点,斑马顺不了
大佬你做的时候有没有手动调第三排点?其实这俩面要是有节点或者修剪过,我对补面结果也就不会纠结,只是感觉这俩面都是最简面,想当然能完美自动衔接G2,毕竟他们控制点数结构很一样,但是我试了试,发现无论衔接混接结果都不行,都得手动再调一下点。
没有,其实接缝处的斑马纹只要超过G1的连续性,基本和G2及G2以上的分不出来了,图中连接处的估计达到G1.5X左右,,肉眼已经分不出来了,看了网课应该知道平时基本都是先调好曲线,后面趋势对了在用曲面衔接,即使是选择G1都能达到接近G2的效果。曲线的趋势很重要,这个做好了后面用什么工具基本都不会出太大问题。同时也建议不要一上手就来个G2,先从G1做起,简单好调。
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