行李箱模型思路

看得到一款比较有意思的行李箱 但是红色标记部分不知道应该什么思路去做,开始是用投影 但是这样投影后的点特别多。




行李箱的建模思路一般是如何的考虑

这里需要拆件处理,大概流程如下

  1. 先建立好大的外形曲面

  2. 建立准备拆件曲面,

  3. BooleanSplit 拆分部件


谢谢 中间那个图片的思路是如何呢 每边都做投影然后链接起来 做成面 然后挤出成实体 最后和箱体进行布尔吗?

方法很多,例如画曲线4条,然后 Sweep2 生成曲面 如下图,