疑难问题 关于锐角变为弧形


我是第二个图调节点成第一张图 但是调整之后 进行实体偏移动 就有很多问题 ,然后我又尝试了 把弧线部分进行打断 删除重新进行混接 还是 线条很多。不知道如何解决这种类似的问题
Q.3dm (82.6 KB)

不建议用这种方式处理锐角
为了达成造型目的,曲面完全是可以修剪的,不要刻意回避对曲面的修剪。

我想得到这样的弧度?直接投影裁剪吗?能否麻烦老师演示下?或者用我的文件基础上,后面我可以完成偏移和倒角的。

投影剪裁是个好办法,选一个面对他的视角,例如right或者front之类的,画一个曲线切割一下。不过这个曲线的处理有一定技巧,你得先提出边缘,然后再去混接一条流畅的曲线

方法2是在一旁的矩形面上画一个小的圆角,流动上去。

1 个赞

如同 @Deer 版主的建议,建议以修剪曲面的方式来处理这里的角落。
这里提供一个简单的思路供你参考,希望对你有帮助

  1. 选择角落处的边缘线 BlendCrv
  2. Pull 前面的曲线至曲面
  3. 使用前面的曲线 Trim 曲面

BlendCrv+Pull+Trim

2
如果你的倒角很难一次定准,希望不断微调,可以开启历史记录以后使用流动命令
然后调节流动之前的曲线。因为是在平面矩形上的,很容易使用操作轴进行微调。

好的谢谢🙏我明天试试