输入模型简化和图块问题

客户是用的是PROE软件,给的格式stp格式,为实体,
1.我需要做渲染,放入犀牛想要把模型处理下,不用展示内部结构,把实体改成一个壳面,是否类似的案例参考,目前想到就是炸开删除然后再组合。
2.导入的stp的文件对象全部都是图块,我想问的是图块有没有办法一次炸开然后群组合,如果图块不炸开,直接导出3ds格式文件和炸开后导出,2个文件大小是否有区别,图块存使得文件变大还是变小。
可能是软件的原因,对方给的文件,每个部件都是一个图块。

这种跨软件的问题,比较复杂,我看别人做过,但不知具体怎么弄的,但听他说研究了几个月,找到了好的方法,不过,我觉得你手工弄一下,没什么大事,反正有人出钱,都自动化了,技术就不值了

使用 Grasshopper + Elefront 可以一次性解散Block为多个多重曲面

:bell: 关于 Elefront 请浏览下面的网页

参考前面的方法从Block中解散所有多重曲面后执行 SelVisible 指令,即可以选择所有可见的物件,
:loudspeaker: 关于 SelVisible 的使用方法与详细说明请参考 Help 这里的详细说明,

Hi,Proe的STP文件导进Rhino是图块的方法可以参考下面这个帖子中的做法,利用这个RHP插件可以读取Proe中文件树

然后你可以通过选择外面的物件锁定或者放置到单独图层的方式来区分内部零件和外部零件。
渲染的话还是建议用实体的零件好一些,特别是一些透明的的材质需要有厚度才能渲染出质感。

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