楼梯扶手的建模

大家好,我是 Rhino 新手。现在正在做建筑建模,在绘制楼梯扶手的时候遇到了问题。

我画好了扶手的路径及断面形状(长方形),想说用 sweep1 做出 3D 来。可是扶手在中间部分就扭转了。

请问如何用最简单的方式/思路绘制这类扶手?

谢谢解答。

篮圈为扶手断面,红色为扶手路径

Sweep1 中间却扭转了

楼梯扶手.3dm (476.8 KB)

可以先自己想象一下,长方形截面的扶手,同时在空间两个方向折弯,就会发生扭曲。
在发生扭曲的位置,增加一段直线,把折弯方向减少为一个方向,就可以了。
在图中标注红点为位置,路径增加一段大于截面宽度1半的水平直线,再做Sweep1。(至于宽度要大于截面的一半,可以自行调整尝试一下)


对你的楼梯扶手来说,中心线定位的方式是错误的
建筑师千万不要对软件产生过度依赖,不论是Sketchup的follow me指令还是犀牛的sweep
他们都必须遵循最基本的几何原则
我建议你先不用扫掠或者跟随的思路,而是手工将这扶手用分段式做出来,这应该是建筑师的基本功
着重注意交界处的处理,你日常见到的扶手是如何处理转角+坡度的?
软件并不是魔法,不能说交给他一个截面,他就会帮你完成奇迹,尤其是你给的信息错误的情况下

这里给一个以边缘为基准的操作视频
如果需要调节定位方式,也得先把这个扶手最终的几何关系确定,做出模型来查看
然后决定是否用中心线,还是边缘线,如果是的话如何调节让他能够扫掠

rail.zip (2.1 MB)

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非常感谢 GavinWong 和 大鹿老师 的指导。
我很同意…建筑师不应该过度依赖软件的自动化,而应该一步步去想东西该如何被造出来。

受教了。

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